Kamis, 02 November 2023

PP IPTEK Menerima Kunjungan Studi Siswa SMKN. 1 Bone

Sri Wahyuni Djamaluddin, SH., M.Si Kasi Layanan Pusat Peraga Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (PP-IPTEK) menerima kunjungan Bungadia, S. Pd. Ketua Jurusan Manajemen Perkantoran dan Layanan Bisnis bersama 106 siswa dan 14 pendamping/guru di layanan PP IPTEK, Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Provinsi Sulawesi Selatan, Kamis (02/11/2023).

H. Syamsuddin, S.Pd., M.Pd. menyampaikan kunjungan studi ini untuk peningkatan pengetahuan dan wawasan  dalam rangka peningkatan pengetahuan dan wawasan sebagai wujud dan pengaplikasian teori-teori yang telah didapatkan dibangku sekolah.


Khusus di layanan PP IPTEK, petugas layanan menyampaikan informasi dan mengajak siswa bermain alat peraga seperti Tebak Tanggal Lahir, Baterai Tangan, Harpa Tanpa Dawai, Katrol, Gyro Extreme, Energi VS Daya, Bola Listrik, Lengkungan Nan Kokoh, Menurun Ke Atas, Gorden Otomatis, Halilintar, Gorden Otomatis dan Trainer panel surya.


Seperti TEBAK TANGGAL LAHIR, alat peraga ini merupakan sebuah permainan matematika yang sederhana tapi cukup menarik, dengan menggunakan aturan (kaidah) bilangan binner yang diubah ke dalam bilangan desimal dan dimainkan oleh dua orang. George Boole menemukan sistem logika yang hanya berdasarkan pada dua angka yaitu 0 dan 1, ini menjadi dasar dari sistem bilangan binner. 

Di akhir kunjungan Bungadia menyerahkan plakat, setelah rombongan melihat berbagai fasilitas dan sarana layanan perpustakaan seperti layanan sirkulasi dan layanan referensi. Selain itu pengelola perpustakaan (pustakawan) juga menyampaikan informasi berkaitan tugas mereka dan bagaimana mengelola perpustakaan. Antusias siswa akan dunia perpustakaan terlihat dengan beberapa siswa secara aktif mengajukan pertanyaan, seperti layanan digital, pengolahan dan penyelamatan bahan pustaka, dll. (***)



Kunjungan Edukasi Siswa IOP School Makassar ke Perpustakaan Provinsi


Sri Wahyuni Djamaluddin bersama Hj. Nuraini H. Nanggo, Kasi Layanan UPT Perpustakaan menerima kunjungan 20 siswa dan 3 Guru Pendamping IOP (Institute of Play) School Makassar serta beberapa orang tua siswa di ruang layanan perpustakaan umum, Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Provinsi Sulawesi Selatan, Kamis (02/11/2023).


Herlina, S.Pd selaku kepala sekolah menyampaikan kunjungan edukasi ini dilaksanakan untuk mengenalkan perpustakaan pada anak sejak dini, sebagai upaya menanamkan minat baca dan menjadi tempat yang menyenangkan bagi siswa untuk belajar dan bereksplorasi. 


Dalam kunjungan bertema "Nursery 2 Goes to Library" ini, siswa diajak pengelola perpustakaan dan guru pendamping mengenal berbagai fasilitas yang ada di perpustakaan seperti buku bacaan anak dan mengenalkan berbagai alat peraga interaktif untuk menumbuh-kembangkan budaya ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK).


Pengenalan IPTEK dilakukan dengan memberi informasi edukasi serta mengajak siswa bermain berbagai alat peraga interaktif seperti mengenal medan magnet, Tebak Tanggal Lahir, Baterai Tangan, Harpa Tanpa Dawai, Katrol, Gyro Extreme, Energi VS Daya, Bola Listrik, Lengkungan Nan Kokoh, Menurun Ke Atas, Gorden Otomatis, Halilintar, Gorden Otomatis dan Trainer panel surya. (***)

Rabu, 01 November 2023

Siswa SDIT Wahdah Islamiyah Melihat Beragam Visual di Perpustakaan Provinsi

Kaharullah, SE., M.M. selaku Ka UPT Perpustakaan dan Sri Wahyuni Djamaluddin bersama Hj. Nuraini H. Nanggo, Kasi Layanan menerima kunjungan Ustadz Andi Anhar, pengelola perpustakaan SDIT Wahdah Islamiyah 01 Makassar bersama 7 guru pendamping dan 63 siswa kelas 1  diruang Layanan Pusat Peraga Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (PP-IPTEK), Rabu (01/11/2023). 

Kaharullah dalam sambutannya mengajak siswa menikmati fasilitas yang disediakan perpustakaan provinsi seperti fasilitas yang ada di layanan umum dan di ruang PP-IPTEK dengan tertib dan tetap happy.  

Khusus saat rombongan berkunjung ke layanan PP-IPTEK yang menyediakan alat peraga interaktif dengan tujuan menumbuh-kembangkan budaya ilmu pengetahuan dan teknologi (iptek). Di sini pengelola layanan menyampaikan informasi edukasi serta mengajak siswa bermain berbagai alat peraga seperti Tebak Tanggal Lahir, Baterai Tangan, Harpa Tanpa Dawai, Katrol, Gyro Extreme, Energi VS Daya, Bola Listrik, Lengkungan Nan Kokoh, Menurun Ke Atas, Gorden Otomatis, Halilintar, Gorden Otomatis dan Trainer panel surya. 

Ust. Andi Anhar memberikan arahan ke siswa untuk tetap tertib karena pertunjukan selanjutnya siswa akan  berpetualang dengan menggunakan alat peraga Gyro Extreme. Alat peraga ini  dikembangkan oleh NASA (National Aeronautics and Space Administration) sebagai alat yang digunakan untuk persiapan astronot sebelum ke luar angkasa. Peraga interaktif ini juga dapat digunakan sebagai alat terapi untuk tulang punggung belakang yang sakit.

Pengelola layanan berharap pengelola perpustakaan sekolah lainnya berpartisipasi mengajak siswanya berkunjung ke perpustakaan, selain menanamkan banyak energi positif juga sebagai upaya mengasah ketertarikan siswa melihat beragam visual di perpustakaan melalui huruf, gambar, hingga warna yang dapat mereka jumpai di perpustakaan. (***)




Kunjungan Siswa SDN. Inpres Perumnas II ke Perpustakaan Sulawesi Selatan

Sri Wahyuni Djamaluddin Kasi Layanan Pusat Peraga Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (PP-IPTEK) dan Hj. Nuraini H. Nanggo Kasi Layanan Umum dan Multimedia, Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Provinsi Sulawesi Selatan menerima kunjungan 5 guru pendamping, 35 siswa SD. Inpres Perumnas II  Makassar  dan 14 mahasiswa Universitas Negeri Makassar (UNM) di ruang layanan PP-IPTEK, Rabu (01/11/2023).

Muliati salah seorang guru pendamping menyampaikan kunjungan siswa ke perpustakaan provinsi untuk mengamati penataan koleksi yang ada di perpustakaan. Koleksi yang dapat siswa amati bukan hanya buku yang tertata rapi, tetapi siswa juga melihat berbagai alat peraga interaktif.

Khusus di Layanan PPP-IPTEK menyediakan wahana pembelajaran interaktif tentang APA, MENGAPA DAN BAGAIMANA iptek digali dan dimanfaatkan bagi kehidupan manusia agar lebih nyaman dan sejahtera. Di layanan ini siswa mendapat penjelasan dari pengelola layanan mengenai fungsi dan kegunaan alat peraga contohnya alat peraga Energi VS Daya untuk mempelajari tentang energi gerak yang dapat dikonversikan menjadi energi listrik, serta alat peraga lainnya seperti Harpa tanpa Dawai, Baterai Tangan, Tebak Tanggal Lahir, Harpa Tanpa Dawai, Katrol, Bola Listrik, Lengkungan Nan Kokoh, Menurun Ke Atas, Gyro Extreme, Halilintar, gorden otomatis, Panel surya, senam otak serta Robot line follower.

Alat peraga yang paling menyita perhatian siswa adalah Tebak Tanggal Lahir dan Gyro Extreme. Gyro Extreme berhasil menjadi penguji nyali para siswa, para siswa juga berlomba-lomba agar dapat menaiki wahana ini. Gyro Extreme sendiri dikembangkan oleh NASA sebagai alat yang digunakan untuk persiapan astronot sebelum ke luar angkasa. Peraga interaktif ini juga dapat digunakan sebagai alat terapi untuk tulang punggung belakang yang sakit. (***)


Selasa, 24 Oktober 2023

Ust. Salmawati Aiwa mengajak MA-MIM Putri Kenal Layanan Perpustakaan Provinsi

Sri Wahyuni Djamaluddin, SH. M. Si. Kasi Layanan Pusat Peraga Ilmu Pengetahuan Teknologi (PP-IPTEK) menerima kunjungan Ustazah Salmawati Aiwa dan 17 Siswa kelas XII Yayasan pendidikan Al-Qur'an Markaz Imam Malik saat berkunjung di Layanan PP-IPTEK, Dinas Perpustakaan dan Kearsipan (DPK) Provinsi Sulawesi Selatan, Selasa (24/10/2023).

Kunjungan kali ini selain untuk belajar bahasa Arab di perpustakaan, santri juga diajak untuk keliling perpustakaan, melihat dan mengenal sarana dan prasarana yang terdapat di Layanan Perpustakaan Umum Provinsi Sulawesi Selatan yang terletak di jalan Sultan Alauddin Km. 7 Tala'salapang-Makassar.

Setelah belajar bahasa Arab, santriwati berkunjung ke layanan PP IPTEK yang memiliki wahana pembelajaran untuk menumbuh-kembangkan budaya ilmu pengetahuan dan teknologi (iptek). Untuk mengenal alat peraga santri mendapat penjelasan dari pengelola layanan mengenai fungsi dan kegunaan alat peraga contohnya alat peraga Energi VS Daya untuk mempelajari tentang energi gerak yang dapat dikonversikan menjadi energi listrik, serta alat peraga lainnya seperti Harpa tanpa Dawai, Baterai Tangan, Tebak Tanggal Lahir, Harpa Tanpa Dawai, Katrol, Bola Listrik, Lengkungan Nan Kokoh, Menurun Ke Atas, Gyro Extreme, Halilintar, gorden otomatis, panel surya, dan senam otak.

Salah satu alat peraga yang menjadi favorit bagi siswa, TEBAK TANGGAL LAHIR merupakan sebuah permainan matematika yang sederhana. Alat peraga ini menggunakan aturan (kaidah) bilangan binner yang diubah ke dalam bilangan desimal dan dimainkan oleh dua orang. George Boole menemukan sistem logika yang hanya berdasarkan pada dua angka yaitu 0 dan 1, ini menjadi dasar dari sistem bilangan binner.

Selain itu juga GYRO EXTREME. Gyro Xtreme merupakan sebuah mesin giroskop manusia. Giroskop adalah perangkat untuk mengukur atau mempertahankan orientasi, berdasarkan prinsip-prinsip momentum sudut. Alat peraga ini bekerja dengan posisi tubuh dalam ruang relatif terhadap tarikan gravitasi dan resistensinya, kemudian memindahkannya pada kelompok otot. Resistensi pada kelompok otot berubah karena tarikan gravitasi.

Setelah mencoba berbagai alat peraga santriwati membaca berbagai koleksi yang ada di layanan PP-IPTEK seperti komik, novel remaja, seri ilmu pengetahuan, ensiklopedia Islam dll. Pengelola layanan berharap kunjungan santri ke perpustakaan dapat meningkatkan semangat dalam menggerakkan budaya literasi di lingkungan pesantren. (***)



Selasa, 17 Oktober 2023

Layanan Perpustakaan Sulawesi Selatan Pilihan SMA IT Al-Biruni Mandiri Memaksimalkan Budaya Literasi

Kaharullah, SE., M.M. selaku Ka UPT Perpustakaan dan Hj. Nuraini H. Nanggo Kasi Layanan Umum dan Multimedia menerima kunjungan Indah Destriana bersama 6 guru pendamping lainnya serta 51 siswa SMA IT Al Biruni Mandiri Panaikang di ruang layanan Umum, Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Provinsi Sulawesi Selatan, Selasa (17/10/22023).

Indah Destriana mengemukakan salah satu cara cara memaksimalkan budaya literasi dengan memberi tugas ke siswa mencari 25 teori dari berbagai disiplin ilmu, jadi siswa menemukan teori tersebut sesuai bakatnya, misalnya siswa ingin menjadi Humas bisa menemukan teori-teori komunikasi yang dimaksud di perpustakaan.

Khusus di Layanan Pusat Peraga Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (PP-IPTEK) rombongan diterima Sri Wahyuni Djamaluddin, SH. M. Si. Kasi Layanan PP-IPTEK. Layanan ini menyediakan wahana pembelajaran interaktif tentang APA, MENGAPA DAN BAGAIMANA iptek digali dan dimanfaatkan bagi kehidupan manusia agar lebih nyaman dan sejahtera. 

Untuk mengenal alat peraga siswa mendapat penjelasan dari pengelola layanan mengenai fungsi dan kegunaan alat peraga contohnya alat peraga Energi VS Daya untuk mempelajari tentang energi gerak yang dapat dikonversikan menjadi energi listrik, serta alat peraga lainnya seperti Harpa tanpa Dawai, Baterai Tangan, Tebak Tanggal Lahir, Harpa Tanpa Dawai, Katrol, Bola Listrik, Lengkungan Nan Kokoh, Menurun Ke Atas, Gyro Extreme, Halilintar, gorden otomatis, Panel surya, senam otak serta Robot line follower.

Tebak tanggal lahir menjadi permainan yang menarik bagi siswa dan pendampingnya. Permainan ini menggunakan aturan (kaidah) bilangan binner yang diubah ke dalam bilangan desimal dan dimainkan oleh dua orang. George Boole menemukan sistem logika yang hanya berdasarkan pada dua angka yaitu 0 dan 1, ini menjadi dasar dari sistem bilangan binner. (***)


Jumat, 13 Oktober 2023

Tampan, Kaya, dan Jujur Karakter Pria dalam Komik Dewasa

Uchizono Chika seorang anak perempuan dengan sebutan "Gadis Pembawa Bunga" dan memiliki tanda lahir berbentuk bunga yang sangat disukai para iblis, orang tuanya terbunuh karena suatu hal. Di tengah kesendiriannya, muncullah seorang iblis di hadapannya yang mengaku akan selalu melindunginya, namun sebagai gantinya ia meminta kesucian Chika. Iblis itu bernama Shirokuro. 

Untuk memenuhi perjanjian tersebut, mereka berdua harus tinggal bersama, dan saling menyukai satu sama lain, tetapi kedua musuh yang harus dihadapi Shirokuro, yaitu mikado dan aktivitas pengusir roh jahat yang bernama Mashiro Yukihiro yang begitu ingin menyelamatkan Chika dari iblis yang selalu mengikutinya.

Jika memeluk Chika, kekuatan Shirokuro akan menguat namun sebaliknya, Chika akan melemah. Karena itu, cinta di antara mereka tak seharusnya terjalin. Lalu Bagaimana mereka berdua bisa mengalahkan lawan-lawannya. Ini lah kisah komik dewasa berjudul: The Guardian Beast of Flower.

The Guardian Beast of Flower merupakan salah satu komik dewasa yang dapat diakses di Layanan Pusat Peraga Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (PP-IPTEK) jalan Sultan Alauddin Km. 7 Tala'salapang-Makassar, yang berkisah tentang hubungan terlarang  karena adanya kutukan kematian. Selain The Guardian Beast of Flower beberapa judul komik dewasa lainnya, seperti:

  • My Cute Love Housemate
  • Forced Love Wedding
  • My Cute Fantasy Doll
  • Seri I Love You Suzuki Kun!!

Komik tersebut berkisah seputar hubungan asmara remaja atau orang dewasa yang sangat relevan dengan realitas masa kini. Biasanya, suasana yang dipilih berupa lingkungan sekolah, kampus serta kehidupan percintaan karyawan kantor, dengan alur cerita yang tidak rumit serta tidak ada konflik psikologis. Tokoh- tokohnya tampan, kaya, dan jujur. (***)